package Partage;

import Protocole.FluxEntrant;
import Protocole.FluxSortant;

/**
 * Shared data for the server
 */
public class PartageServeur extends Partage
{
	public int continueJoueurs[];
	public boolean[] joueurBouge;
	public boolean majPalet = false;
	public boolean majJoueur = false;
	public boolean joueurReady[];
	
	public PartageServeur()
	{
		super();
		
		this.continueJoueurs = new int[2];
		this.continueJoueurs[0] = -1;
		this.continueJoueurs[1] = -1;
		
		this.fluxEntrantClients = new FluxEntrant[2];
		
		this.fluxSortantClients = new FluxSortant[2];
		
		this.joueurBouge = new boolean[2];
		this.joueurBouge[0] = false;
		this.joueurBouge[1] = false;
		
		this.joueurReady = new boolean[2];
		this.joueurReady[0] = false;
		this.joueurReady[1] = false;
	}
	
}
